Regras

O Xô Dengue é um jogo educacional colaborativo de tabuleiro que visa ensinar crianças e adolescentes de forma divertida sobre o combate ao mosquito Aedes aegypti, responsável pela propagação da dengue. O objetivo do jogo é promover ação colaborativa entre os jogadores, resolvendo problemas relacionados à proliferação da Dengue e impedindo que o mosquito avance pela cidade.

Componentes do jogo

  • Tabuleiro com seis partes: escola, praça, terreno baldio, área urbana, área rural e poder público.
  • Quatro pinos representando os jogadores:
    • Amarelo: crianças.
    • Azul: moradores da área urbana.
    • Laranja: moradores da área rural.
    • Vermelho: poder público.
  • Um pino representando o mosquito.
  • 32 cartas-problema.
  • 12 cartas-curiosidade sobre a Dengue.
  • Quatro dados de 12 faces.

Preparação do jogo

  • Monte o tabuleiro em formato retangular, com duas linhas e três colunas. (site omitiu que pode ser em qualquer sequência)
  • Sorteie 3 cartas-problema e coloque-as nos locais correspondentes, de acordo com as cores indicadas.
  • Determine a ordem de jogada com base no valor obtido nos dados, em ordem decrescente.
  • O jogador que tirar o maior número no dado começa o jogo.
  • Os jogadores escolhem seus personagens (criança, poder público, morador da área urbana ou morador da área rural) e colocam suas peças nos locais correspondentes. (site omitiu que a prioridade de escolha segue a ordem decrescente tirada nos dados)
  • Os jogadores se movimentam pelos setores da cidade onde há problemas.
  • O mosquito se movimenta apenas pelas casas externas do tabuleiro.

Limitações e obrigações de cada jogador

  • Crianças: não podem resolver problemas no terreno baldio ou problemas que envolvam uso de cloro e tratamento de esgotos.
  • Poder Público: não pode resolver problemas internos de propriedades particulares.
  • Atribuições exclusivas do Poder Público: resolver problemas que envolvam aplicação de inseticida (fumacê), atendimento médico, destinação de resíduos do setor, ações de poda e instalação de lixeiras na praça.

Nota: As limitações e obrigações estão indicadas nas cartas-problema.


Iniciando uma partida

  • Escolha o ponto de partida do mosquito em um dos quatro cantos externos do tabuleiro.
  • Cada jogador joga com 4 dados. Para resolver problemas, o jogador precisa tirar duas vezes o número correspondente à solução do problema.
  • O dado que mostrar o número correto é retirado para a próxima tentativa.
  • O jogador tem cinco (5) tentativas para tirar o número correto.
  • Se não houver problema no local onde o jogador está, ele deve se deslocar para um local onde haja um problema a ser resolvido.
  • O jogador perde um dado no descolamento de cada setor que precisar se deslocar.
  • Se houver dois problemas no mesmo local, o problema cujo número sair primeiro é resolvido.
  • Os jogadores podem se movimentar em qualquer direção, inclusive na diagonal, entre os setores do tabuleiro.
  • Sempre que um problema não for resolvido, o mosquito avança uma casa.
  • Quando o mosquito chegar em uma casa de cor cinza, uma nova carta-problema e uma carta-curiosidade sobre a Dengue são sorteadas.
  • A carta-curiosidade deve ser lida em voz alta para todos os jogadores.

Término do jogo

O jogo termina em duas situações:

  • Quando todos os problemas do tabuleiro forem resolvidos.
  • Quando o mosquito completar uma volta no tabuleiro, neste caso, o o mosquito infectou toda a cidade e, portanto, é o vencedor.

Xô Dengue © 2024 by RPM Hub is licensed under CC BY-NC-ND 4.0